Congresos de la Universitat Politècnica de València, In-Red 2016 - Congreso de Innovación Educativa y Docencia en Red de la Universitat Politècnica de València

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Gamificación: El concurso como actividad grupal de enseñanza/aprendizaje
Francesc A. Esteve Turrillas, Sergio Armenta, María Luisa Cervera, Miguel de La Guardia, Agustín Pastor, Ángel Morales Rubio, Salvador Garrigues

Última modificación: 26-06-2016

Resumen


Se plantea el desarrollo de actividades y aplicaciones que permitan poner en marcha procesos de gamificación para estimular, de una forma atractiva pero sin renunciar al rigor que se requiere, el proceso de enseñanza/aprendizaje en las asignaturas de Química General  y Química Analítica del Grado en Química.


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